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荣誉游戏沙龙被成功举行,新的生态系统允许开?

7月10日,HGDD荣誉开发者日和荣誉游戏在广州举行。大厅是“灯光巡回演出,机会无穷无尽”,并着重于荣誉游戏中心的商业授权,该游戏显示了荣誉游戏中心多元化的货币化,Fursten发行生态系统,有效的开发技术和该行业的运营策略的多元化货币化。为了关注新服务,新的机会和新挑战,我们将直接与200多个行业开发人员打交道,并探索迷你游戏行业的无限可能性。完整分销生态系统的设计是创建1亿个级别的交通门户,例如中央迷你游戏荣誉平台。迷你游戏荣誉应用程序将从今年4月开始预装,并涵盖所有神奇的模型,数字,X和桌子系列。信任一个良好的最终用户群来建立完整的场景交通门户和几个Developer引擎。从分销方案的角度来看,除了中心位置(例如迷你游戏,街机和应用程序市场)外,它还可以通过操作系统的方案(例如快速服务中心,锁定屏幕图像,负面屏幕和两个正确的屏幕)进行分发。荣誉运营经理游戏与大厅共享。 “我们计划将我们的游戏空间和房屋房屋扩展到中央阶段。与此同时,我们添加了推荐的Yoyo游戏和全球搜索场景,以实现“用户输入的位置,进入”。 “此外。时间,内容屏幕和迷你游戏中心申请的设计已进行了更新,用高质量的卡和大型视频替换了传统图标,以及与开发人员的主要新闻台,以构建任何不同的内容交付方案,以提高一般的用户和点击用户的速度。长期智能操作SY。茎有助于在整个生命周期中培养迷你游戏,从冷启动到长期运行,从冷启动到长期运行。根据其强大的基础设施和运营能力,Honor为Minijuegos开发人员提供了完整的运营策略和生命周期的解决方案。在沙龙网站上,Mini Games荣誉产品经理根据算法模型向开发人员介绍详细的运营服务,该算法模型针对多个级别的用户组。 “我们创建了一个持久性的用户肖像Iqueta和游戏点销售点。根据用户的基本属性,关键行为和游戏的兴趣,我们精确地研究了目标用户的差异化游戏内容,我们可以提高用户体验,并显着提高分销效率,以提高分销效率。”新的高级游戏的开始。RTHER扩大收入。在长期运营阶段,VIP游戏VIP成员资格系统和节点的福利操作活动改善了用户的粘附,并通过多种恢复方法将其传递给用户,以加速用户的积累。同时,已添加了新的“ Pushboxes”以适应多种情况,提供了各种广告方式,以进一步改善付费转换。操作经理指出:“将来,迷你游戏中心将建立一个任务点系统,并将启动荣誉福祉系统。用户可以将游戏任务用于Exchange Music,视频成员和其他好处,以形成“复制和获取”的封闭周期。 “”技术还将加强其政策,以促进繁荣生态系统开发和联合建设以更有效地发展和适应的更新,这是开发人员始终关心的问题。确保开发人员的ACC更快对于迷你游戏荣誉生态系统,迷你游戏荣誉技术人员也分享了在线开发中的完整保留技术解决方案。 “荣誉的迷你游戏平台平台的平台平台平台的平台平台平台的平台平台的平台平台台层中的平台平台台层中的平台平台的平台平台置于平台平台平台的员工中。支持整个包装和分包商的构建,例如登录,付款,付款,付费,媒体,媒体,媒体,开发人员,以启动招聘机构,以启动Market Ide Moselie Mosefore foreper of for Moseed。 Integrats工具链作为包装,D调试,运行,代码编辑,转换等,以使开发人员有效地完成完整的过程开发。例如,在调试过程中,荣誉游戏平台接纳了Chrome的一组真实机器,模拟器和奉献精神,大大减少了设备的测试时间对于多个板的开发人员,Mini转换工具可以在移动和Miniguegos游戏之间提供数据的互操作性。它允许用户快速集成到荣誉迷你游戏的生态系统中。同时,Honor Games启动了“早鸟”计划,以基于发射时间提供步骤 - 步骤曝光资源,获得多达5000万次展览,帮助高质量的游戏快速发展,更多的游戏达到最大的商业价值。在房间网站上,荣誉游戏中心和会议开发人员维持了详细的讨论,以索尼的工业合作和前卫问题。这不仅是技术交流阶段,而且还是两个生态方面有利结果的起点。在7月17日的下午1点,当时的帐户,游戏荣誉团队与Game Teahouse的首席执行官讨论了该行业的发展趋势,Game Teahouse是授权解释平台的特征,并与开发人员合作探索迷你游戏市场的无限可能性。敬请关注! 

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